Beşli Çemberini Öğren, bir akor mandalasını sudokuya çevirir: hücreler boştur ve her birini oraya gelen akorla doldurman gerekir. Her mandalanın bir numarası, bir başlığı ve teoriyi anlatan bir açıklaması vardır; açıklamadaki her akor kendi türünün rengiyle gösterilir.
Bir hücre yanar, akoru yazarsın (F# da Gb de geçerli) ve bir başkası yanar. “Hepsini doldur” modunda her şeyi kronometrene karşı tamamlarsın; “Birkaçı eksik” modunda kaç tane eksik olacağını seçersin ve onları tamamladığında yenileri gelir. En iyi sürelerin kaydedilir ve onları görsel olarak paylaşabilirsin.
Erişim kontrol ediliyor...